Малко пояснение преди да започна:
Написаното за този двубой не е кой знае колко обективно.Защо???Ами през последните месеца съм играл само с ЕДИН Anji user-Veden.........Преди имаше още няколко човека,но сега ги няма и не може да се натрупа реален игрови опит срещу този определен герой.........
Аnji Vs Ky-битката за контрол над ситуацияата........
Много различни мнения има за този двубой-някои дават леко предимство на Ky,други на Anji........
Аз лично смятам,че ако Ky подходи правилно винаги ще има съвсем леко предимство.
Защита
(при KY за разлика от Axl имаме реални защитни средства за близък бой
докато Axl се защитава като не оставя да му се влезне....тук също така
ще опиша от какво да се пазим.....)
Anji има една основна цел:да си миксира комботата за да се стигне до момента на големия удар(когато има теншън бар) и да ви нацепи за тежкото комбо.За да се предоврати това са необходими няколко неща
1.Да познавате добре героя и да му знаете поне горе долу възможностите,което е много трудно ако не играете с него,поради споменатите най-горе причини(МНОГО МАЛКО хора ползват този герой)
2.Да лимитирате максимално действията му.Как????Ами като начало пеперуди не трябва да получавате понеже от тях следва неблокируемото комбо.Сипете по някой друг стън едж за профилактика или като го видите,че пуска пеперудата за да се анулират.Имате го и варианта да блокирате пеперудата в скок за да не може да ви подсече но там работата става сложна.......
Трябва да го спирате като ви прескочи по време на комбо.Има няколко варианта.Да подскочите напред в момента когато тръгне да минава отзад и при ротацията да го ковнете по главата.Може да бъде и хванат,изисква малко тайминг(аз винаги я забравя тая опция).И трети вариант е да блокирате всичко,което може да стане ако свикнете...
Има малко варианти при които Anji ще има успех с въздушно нападение.Ако сме по-бързи може да му се направи въздушно комбо,но ако той изпревари следва същото нещо от негова страна.
Ky е един от хората с безобразна защита срещу въздух(или поне аз така си мисля)
Vapor thrust,6p,2hs-изберете в зависимост от височината на скока му.
При земната защита може да настане малък проблем-ако ви изпревари дефанзивните поукове с двойните,тройните или десеторните си удари,Кай ще изяде боя...
Иначе Кай си има няколко стандартни поука-5s-за далечно,2s,5hs-за средно и 2k,2p за много близо.
Атака
Избягвайте въздушните нападения.Може да се пострада много зле при тях.Или ще ви хване с ветрилото или ще си направи мизерията с много удари(тези с подскока нагоре),като ги споменах от тях и принципно трябва да се внимава.
Натиск иначе му се прилага като на всички останали.Колкото повече толкова по добре.
Трябва да се познават начини на блок и get up на провитника за се извлече максимална полза..........