Клонираните атакуват......Johhny и AXL са представители на едно и също нещо--Range и Damage(само дето Джони е доста по скоклив......)
Бастуна(меч приципно,но бастун за по-лесно) на Джони има почти същия досег като на веригите,на места даже съвсем същия.Както вие можете да го ударите от далече,така може и той.Лошото е,че някои негови поукове водят до серии.
Какво прави обикновено Джони:
Цепи далечни stray удари,поуква.Дотук добре,това го правиме и ние......
Скача(МНОГО).За разлика от другите air happy идиоти,скоците на Джони са проблем.Ако не се хванат в зародиш ще удари надолу с бастуна което изпреварва акселските анти въздух поукове(евентуално 6p е най-добрия избор ако сте по бавен,но това си е мое виждане).и оттам идват лоши последствия.
Лошо става и ако ви на набие в ъгъла понеже има много бързи комбота със мятане на стотинки от които МНОГО ТРУДНО се бяга.Напоследък забелязвам тенденция да се става с overdrive,така че ако противника ви го прави може да се възползвате(визирам catch).Добрата новина в цялата работа е че Джони няма много големи възможности да миксира(оооо да).Всичките му земни изпълнения си се блокират с долен блок(освен ДЪСТ,но този тип удари са бавни и би трябвало да можете да реагирате).Удари за горен има само от въздуха.Иначе може да ви хвърли(много гадно понеже оттам има комбо).Внимавайте и да не ви контрира с 6p,понеже и оттам прави същата серия.Противно на това как изглежда той си има начините да бъде бърз(не го мислете за бавен)
За катч ви трябва по-добра реакция от всякога(горе долу като срещу Slayer).
Надапайте при всяка възможност.Имате по добро миксиране от неговото и това ви е голямото преимущество.
Другата добра новина е следната:Хора които играят Джони не се срещат под път и над път.Добрите такива са още по-малко.