Милия е един от възможно най-трудните противници за AXL.
Повечето инструменти от арсенала на AXL нямат необходимата скорост за да я затрудните реално с "poke" движения или да се стремите да контролирате терена.Добрите Милия user-и оказват невероятен натиск и всичко може да свърши много бързо......Единственото нещо което можем да наречем get up движение при AXL е overdrive магията му,но ако Милия постави диск от едната страна докато сте на пода и прескочи за да ви ритне от другата това няма да сработи(диска ще ви удари).
Ако имате много добър тайминг на някой места може да се използва catch.Ако това има успех Милия ще пострада лошо.Тя просто няма кръв да издържи на 3 catch-а + няколко удара.
В случай че Милия спами скокове,тогава 6P e вашият най-добър приятел.Внимателно обаче за моментите в които
се изстрелва долу вместо да се отпитва да нанася удар от скока..........
Единствения реален избор който AXL има е да напада.2 добри комбота ще свършат работата стига да бъдат реализирани
.Колкото по тежък натиск се опражни толкова по-голям става шанса на AXL за победа
П.С.Добрите Милия user-и в мрежата,кадето играеме, са МНОГО МАЛКО!!!.Евентуално към 5 човека.....
Като предимно съм запомнил TRAITOR,с другите съм играл малко пъти и не им помня имената като хората...
Освен тези 5 човека не виждам някой друг да може да прилага натиска,на който Милия е способна така че ако не играете срещу тях на дали ще има проблем каквото ида правите.
(Тези GUIDE-ове ги пиша на базата на личен опит!!!Винаги може сами да си измислите по-добри варианти!!!)