Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
ИндексПоследни снимкиТърсенеРегистрирайте сеВход

 

 >> Общи Дискусии <<

Go down 
2 posters
АвторСъобщение
Anarchy
The Fire Phenomenon
Anarchy


Брой мнения : 459
Join date : 20.04.2008
Age : 30
Местожителство : In my own priva7e hell...

>> Общи Дискусии << Empty
ПисанеЗаглавие: >> Общи Дискусии <<   >> Общи Дискусии << Icon_minitimeПон Юни 30, 2008 9:16 am

>> Общи Дискусии <<
Върнете се в началото Go down
https://guiltygearxx.forummotion.com
Saito
Risk Rating C
Risk Rating C
Saito


Брой мнения : 154
Join date : 24.04.2008
Age : 38

>> Общи Дискусии << Empty
ПисанеЗаглавие: Re: >> Общи Дискусии <<   >> Общи Дискусии << Icon_minitimeВто Юли 08, 2008 6:28 am

Първият въпрос трябва да е:Защо да играя с MAY??
Е ако сте лоли фен избора ви е очевиден Razz
Шегата на страна,има редица пречини защо точно тя да бъде вашият герой:

1.Невероятен overall damage.Троши глави много бързо дори със stray удари и "poke"-oве.
Базовите комбота болят много.Дори единични удари като 6HS болят много.
2.Добри overdrive магии.Бесния розов кит(KOJIRO SAN) може да бъдет безценен на моменти.Факт е че минава през всички други overdrive магии.Едиствените коийто минават през него са лазера на Justice и дракона на Dizzy(за това не съм сигурен),но кита удря и ги спира.
624HS е единственият ви реален гет ъп и се интегрира много добре в комбота.
624S най-безполезният от трите,но може да му се намери приложение(пример:ако някой е на умиране и ви се пази посредством Sacred defence(зеленият блок) с този овердрайв би трябвало да му изцедите tenshion бара,все пак е 9 или 10 удара!
3.Голям шанс за дизи\стън.Коджиро Сан и 6p могат лесно да изкарат звездобройците Smile
4.Делфините са много лесен начин за предвижване(не само за удряне).Спестяват тичане.Освен това от делфините е можеби най-лесният FRC в играта.May по принцип е подвижен герой.
5.IK-представлява катч атака със доволен обхват.
6.Присъствието на котва и кит са доста внушителни



Основните минуси:
1.May умира МНОГО бързо!!!Не колкото Чип или Милия,но почти толкова.....
2.Float-ва много след някои удари(т.е. лети много нависоко след опр. удари),което създава зли специфични комбота за срещу нея.
3.Реален long-range poke няма



Основите с May:
Първо:May е много подвижен герой.Движете се колкото се може повече.Middle range poke-ове като 5k,2s,6s могат да идват от доста ситуации и да натрупвате щети от единични удари.Ползвайте къс или дълъг делфин не само за удар,но и за бързо скъсяване на дистанции.6P е направо златен удар ако имате реакциите,понеже има добър шанс за dizzy\stun(вазите или пилетата или както там им викате около главата дето се въртят).Китът е много добър на реакция ако го изловите по време на удар както вече споменах.6к може да се използва като meaty атака(когато противника ви се изправя).С подходящия тайминг прекъсва ryushou удари(ох само колко ми е кеф като прекъсна на Сол смотания ъперкът и почна да го размазвам!!!) ,след което може да последвате с 4s,после 4HS,и делфин за завършек(тази серия има и други варияции).6HS прекъсва повечето нагли опити да ви прескочат(моля винамавайте при утопребата на този удар.Бавен е!!!Ако не удари може да има лоши последвствия)
Специфичното хвърляне на Мей(OHC мисля че се казва,но не съм сигурен,иначе 624К от до него) е перфектно за някой доста зли комбота ако имате достатъчно фантазия Wink.С пълен tenshion bar могат да се причиняват невиждани безобразия.Две серии които принципно май само аз правя като едната зима 3\4 някъде,а другата половината.
Има удар само за горен блок,който идва от скок,това много го спамят всички,следва го подсечка и делфин.
FRC след делфин води до принципно къси,но добри като щети комбота,така че общо взето си заслужава.....

на следващия update ще постна няколко комбота...
Върнете се в началото Go down
 
>> Общи Дискусии <<
Върнете се в началото 
Страница 1 от 1
 Similar topics
-

Права за този форум:Не Можете да отговаряте на темите
 :: .:: General Gameplay ::. :: May-
Идете на: