И такаааам......макар че остана малко за Аксел,ще почна да пиша за Кай...
Останалите Аксел теми нямам за сега на какво да ги базирам,тъй като нямам необходимият игрови опит срещу съответните герои.........ааа да...няма отделни теми за това ще поствам тази на порции.
Авторско въведение
Първо искам да поясня,че няма да описвам никакви комбота а само стратегии за игра-игрови подход и други полезни съвети.На комботата ме няма никакъв.Има поне 3 или 4ма други българи които да питате за тях......и така..
За Кай.....
В Dustloop форумите бяха дали едно много добро определение за Кай,което ще им открадна-"A Jack of all trades"
т.е. може от всичко по малко но за това по натам.....
Кай е лесен за начинаещо ниво и малко по-труден за напреднало.Разполага с доста богат арсенал удари,което дава много място за импровизация,ако ви се прави такава.Има кадърна защита(вижте таблиците в Dustloop) и е цялостно удобен за ползване.Има стабилен обхват и доволно далекобойни опции.Нещото което няма е тежък удар,тоест нанася като цяло малки щети,за сметка на това обаче може да прилага доста добър натиск.Двете що годе се компенсират.........
Ударите
1.6p-много добър и стабилен удар с добри параметри.Използва като контра за въздух предимно,но и за земя е доволно добър.Дава неуязвимост на горната част на тялото.
2.2p(същият е и в другите клечащи позиции).Много бърз удар.....намира различни приложения в зависимост от различните хора.Аз го ползвам предимно като комбо-брейкър.
3.5p.....като по горе...може би най-бързият удар на Кай-лично аз го ползвам пак за спиране на някои комбота.
4.2к-един от доста подценяван удар.2к е много добър близък поук,както и комбо стартер,също може да изпълнява функцията на комбо брейкър.
5.5к-важен удар за Кай,от основните начини за почване на комбо и доста кадърен поук
6.6к-добрър за определени ситуации изискващи точно този удар
7.5s-основният и съответно най-добрия поук,с който Кай разполага.Много добрър обхват.
ВНИМАНИЕ(от близо този удар си мени параметри и се получава друго,тази му фуннкция съответно е за комбо...)
8.2s-също много добър поук,изискващ долен блок и с доста обхват-интерира се добре в някои комбота.
9.6hs-много добра "meaty" атака,с добър damage и последвана от солидно комбо
10.5hs-добър удар за комбота и определени ситуации.
11.2hs-"ключов" удар.Има го в доста от комботата и върши безобразна работа в защита.
12.Stun Edge-по земя или по въздух това е далекобойната сила на Кай.Има редица приложения в много ситуации.
13.Charged stun edge-вашият най-добър приятел при създаване на тежък натиск или прикритие....
14.Vapor thrust-dragon punch-a или ryushou-то на Кай.Има го на много места и като контра и в комбо и за защита.
15.Greed Sever-ами най-тежките Кай комбота като цяло идват от тук
16.Stun Dripper-подсечката.....интегрира се в доста комбота и се ползва за измъкване от определени ситуации
17.2D-от любимите ми удари-подсечка отвно
....обикновенно завършва комбота,но може да се ползва и за поук
18.5D-dust........
19.OD-2 броя:Sacred Edge i Strike of lightning-или Ride the lightning-както там се казва-имат комбо приложения предимно а второте се ползва и като get up движение
от скок:
1.k(ритник)-въздушен комбо стартер,както и много бърз удар с МНОГО добри параметри.Превъща Кай в сериозна въздушна заплаха.
2.p(тупаницата).....................ами аз не и намирам полза............
3.s(слаш).Също с безобразни параметри и много добър при дефанзивни скокове.И е достатъчно бърз.Виждал съм го един път да се ползва като подобие на комбо стартер.......някой път ще обясня...
4.hs-бавен,но тежък удар с доста голям обхват.По мой сметки,често се ползва.
5.D-оставя звезда.....за jump install или за някакво подобие на защитна преграда.........
да спомена отново,че Stun edge,Vapor thrust i "Нещо си" lightning"(ОД-то) има въздъшните си варианти и приложения
Ако съм изпъснал нещо ще го добавя по натам........
Няколко неща за заключение: Кай може да бъде както силно дефанзивен така и силно офанзивен персонаж или пък хибрид от двете.....Някои от движенията му предразполагат към прекаляване с тях,което винаги ще ви изиграе лоша шега(поне според мен)
RC,FRC е писано по горе....още в следващият пост
предварително извинявайте,че се повтарям от по горните постове........